¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 111 para "Potencia Trampas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 111 para fuerza, potencia trampas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y resistencia al aire.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 101Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 8..40Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1287 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosFuerza :
908 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1254 Armas Daños (fuego) :
1412 Armas Daños (neutral) :
1766 Armas Roba PdV (tierra) :
911 Armas Roba PdV (fuego) :
920 Armas Roba PdV (agua) :
916 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
919 Armas Dañosdaños de tierra :
913 Armas daños de fuego :
915 Armas daños neutrales :
911 Armas daños por empuje :
911 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
918 Armas resistencia al fuego :
909 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
908 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
919 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
912 Armas % resistencia al agua :
913 Armas % resistencia al aire :
914 Armas % resistencia neutral :
912 Armas Resistencia Críticos- :
910 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas EfectosFuerza :
897 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
897 Armas Esquiva pérdidas PA :
898 Armas al retiro de PM :
900 Armas Esquiva Pérdidas PM :
900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1244 Armas Daños (fuego) :
1405 Armas Daños (neutral) :
1761 Armas Roba PdV (tierra) :
900 Armas Roba PdV (fuego) :
909 Armas Roba PdV (agua) :
905 Armas Roba PdV (aire) :
904 Armas Roba PdV (neutral) :
908 Armas Dañosdaños de tierra :
902 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
900 Armas daños por empuje :
900 Armas Daños críticos :
898 Armas daños con trampas :
897 Armas Potencia Trampas :
897 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
917 Armas resistencia al fuego :
909 Armas resistencia al agua :
909 Armas resistencia neutral :
918 Armas % resistencia a la tierra :
900 Armas % resistencia al fuego :
901 Armas % resistencia al agua :
902 Armas % resistencia al aire :
903 Armas % resistencia neutral :
901 Armas Resistencia Críticos- :
899 Armas resistencia al empuje :
900 Armas res. tierra en JcJ :
897 Armas res. fuego en JcJ :
897 Armas res. agua en JcJ :
897 Armas res. aire en JcJ :
897 Armas res. neutral en JcJ :
897 Armas % res. tierra en JcJ :
897 Armas % res. fuego en JcJ :
897 Armas % res. agua en JcJ :
897 Armas % res. aire en JcJ :
897 Armas % Res. Neutral JcJ :
897 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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