¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 111 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 111 para fuerza, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y resistencia críticos-.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
944 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
944 Armas Esquiva pérdidas PA :
945 Armas al retiro de PM :
945 Armas Esquiva Pérdidas PM :
945 Armas ArmasDaños (tierra) :
1314 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (neutral) :
1818 Armas Roba PdV (tierra) :
945 Armas Roba PdV (fuego) :
947 Armas Roba PdV (agua) :
947 Armas Roba PdV (aire) :
947 Armas Roba PdV (neutral) :
948 Armas Dañosdaños de tierra :
947 Armas daños de fuego :
949 Armas daños neutrales :
946 Armas daños por empuje :
945 Armas Daños críticos :
945 Armas daños con trampas :
944 Armas Potencia Trampas :
944 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
956 Armas resistencia al fuego :
954 Armas resistencia al agua :
955 Armas resistencia al aire :
955 Armas resistencia neutral :
957 Armas % resistencia a la tierra :
945 Armas % resistencia al fuego :
946 Armas % resistencia al agua :
945 Armas % resistencia al aire :
945 Armas % resistencia neutral :
947 Armas Resistencia Críticos- :
944 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
946 Armas res. tierra en JcJ :
944 Armas res. fuego en JcJ :
944 Armas res. agua en JcJ :
944 Armas res. aire en JcJ :
944 Armas res. neutral en JcJ :
944 Armas % res. tierra en JcJ :
944 Armas % res. fuego en JcJ :
944 Armas % res. agua en JcJ :
944 Armas % res. aire en JcJ :
944 Armas % Res. Neutral JcJ :
944 Armas EfectosFuerza :
898 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
898 Armas Esquiva pérdidas PA :
899 Armas al retiro de PM :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1245 Armas Daños (fuego) :
1405 Armas Daños (neutral) :
1762 Armas Roba PdV (tierra) :
901 Armas Roba PdV (fuego) :
910 Armas Roba PdV (agua) :
906 Armas Roba PdV (aire) :
905 Armas Roba PdV (neutral) :
909 Armas Dañosdaños de tierra :
903 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
901 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
899 Armas daños con trampas :
899 Armas Potencia Trampas :
899 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
918 Armas resistencia al fuego :
910 Armas resistencia al agua :
910 Armas resistencia al aire :
910 Armas resistencia neutral :
919 Armas % resistencia a la tierra :
901 Armas % resistencia al fuego :
902 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
904 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
898 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
901 Armas res. tierra en JcJ :
898 Armas res. fuego en JcJ :
898 Armas res. agua en JcJ :
898 Armas res. aire en JcJ :
898 Armas res. neutral en JcJ :
898 Armas % res. tierra en JcJ :
898 Armas % res. fuego en JcJ :
898 Armas % res. agua en JcJ :
898 Armas % res. aire en JcJ :
898 Armas % Res. Neutral JcJ :
898 Armas EfectosFuerza :
1618 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1618 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1618 Armas Esquiva pérdidas PA :
1619 Armas al retiro de PM :
1619 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1620 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2187 Armas Roba PdV (tierra) :
1619 Armas Roba PdV (fuego) :
1621 Armas Roba PdV (agua) :
1621 Armas Roba PdV (aire) :
1621 Armas Roba PdV (neutral) :
1621 Armas Dañosdaños de tierra :
1621 Armas daños de fuego :
1624 Armas daños de agua :
1622 Armas daños de aire :
1622 Armas daños neutrales :
1619 Armas Reenvía daños :
1618 Armas daños por empuje :
1619 Armas Daños críticos :
1619 Armas daños con trampas :
1618 Armas Potencia Trampas :
1618 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1628 Armas resistencia al fuego :
1624 Armas resistencia al agua :
1625 Armas resistencia al aire :
1625 Armas resistencia neutral :
1629 Armas % resistencia a la tierra :
1619 Armas % resistencia al fuego :
1620 Armas % resistencia al agua :
1619 Armas % resistencia al aire :
1619 Armas % resistencia neutral :
1621 Armas resistencia al empuje :
1620 Armas res. tierra en JcJ :
1618 Armas res. fuego en JcJ :
1618 Armas res. agua en JcJ :
1618 Armas res. aire en JcJ :
1618 Armas res. neutral en JcJ :
1618 Armas % res. tierra en JcJ :
1618 Armas % res. fuego en JcJ :
1618 Armas % res. agua en JcJ :
1618 Armas % res. aire en JcJ :
1618 Armas % Res. Neutral JcJ :
1618 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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