¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 111 para "daños de aire" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 111 para fuerza, daños de aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y al retiro de pm.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 101Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 8..40Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
1286 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosFuerza :
899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
899 Armas Esquiva pérdidas PA :
900 Armas al retiro de PM :
899 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1246 Armas Daños (fuego) :
1406 Armas Daños (neutral) :
1762 Armas Roba PdV (tierra) :
902 Armas Roba PdV (fuego) :
910 Armas Roba PdV (agua) :
907 Armas Roba PdV (aire) :
905 Armas Roba PdV (neutral) :
910 Armas Dañosdaños de tierra :
904 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
918 Armas resistencia al fuego :
911 Armas resistencia al agua :
911 Armas resistencia al aire :
911 Armas resistencia neutral :
920 Armas % resistencia a la tierra :
901 Armas % resistencia al fuego :
903 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
904 Armas % resistencia neutral :
903 Armas Resistencia Críticos- :
901 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
899 Armas res. fuego en JcJ :
899 Armas res. agua en JcJ :
899 Armas res. aire en JcJ :
899 Armas res. neutral en JcJ :
899 Armas % res. tierra en JcJ :
899 Armas % res. fuego en JcJ :
899 Armas % res. agua en JcJ :
899 Armas % res. aire en JcJ :
899 Armas % Res. Neutral JcJ :
899 Armas EfectosFuerza :
903 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
903 Armas Esquiva pérdidas PA :
904 Armas Esquiva Pérdidas PM :
906 Armas ArmasDaños (tierra) :
1250 Armas Daños (fuego) :
1410 Armas Daños (neutral) :
1763 Armas Roba PdV (tierra) :
906 Armas Roba PdV (fuego) :
915 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
909 Armas Roba PdV (neutral) :
914 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
907 Armas daños de aire :
903 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
906 Armas daños por empuje :
904 Armas Daños críticos :
904 Armas daños con trampas :
904 Armas Potencia Trampas :
904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
923 Armas resistencia al fuego :
915 Armas resistencia al agua :
915 Armas resistencia al aire :
915 Armas resistencia neutral :
924 Armas % resistencia a la tierra :
905 Armas % resistencia al fuego :
907 Armas % resistencia al agua :
907 Armas % resistencia al aire :
909 Armas % resistencia neutral :
907 Armas Resistencia Críticos- :
904 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
903 Armas res. fuego en JcJ :
903 Armas res. agua en JcJ :
903 Armas res. aire en JcJ :
903 Armas res. neutral en JcJ :
903 Armas % res. tierra en JcJ :
903 Armas % res. fuego en JcJ :
903 Armas % res. agua en JcJ :
903 Armas % res. aire en JcJ :
903 Armas % Res. Neutral JcJ :
903 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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