¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 111 para "resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 111 para vitalidad, resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas curas :
35 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosVitalidad :
951 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
951 Armas Esquiva pérdidas PA :
952 Armas al retiro de PM :
952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
952 Armas curas :
951 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1321 Armas Daños (fuego) :
1420 Armas Daños (neutral) :
1821 Armas Roba PdV (tierra) :
952 Armas Roba PdV (fuego) :
952 Armas Roba PdV (agua) :
954 Armas Roba PdV (aire) :
954 Armas Roba PdV (neutral) :
955 Armas Dañosdaños de tierra :
954 Armas daños de fuego :
956 Armas daños neutrales :
953 Armas daños por empuje :
952 Armas Daños críticos :
952 Armas daños con trampas :
951 Armas Potencia Trampas :
951 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
963 Armas resistencia al fuego :
961 Armas resistencia al agua :
962 Armas resistencia neutral :
963 Armas % resistencia a la tierra :
952 Armas % resistencia al fuego :
953 Armas % resistencia al agua :
952 Armas % resistencia al aire :
952 Armas % resistencia neutral :
953 Armas Resistencia Críticos- :
951 Armas resistencia al empuje :
953 Armas res. tierra en JcJ :
951 Armas res. fuego en JcJ :
951 Armas res. agua en JcJ :
951 Armas res. aire en JcJ :
951 Armas res. neutral en JcJ :
951 Armas % res. tierra en JcJ :
951 Armas % res. fuego en JcJ :
951 Armas % res. agua en JcJ :
951 Armas % res. aire en JcJ :
951 Armas % Res. Neutral JcJ :
951 Armas EfectosVitalidad :
954 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
954 Armas Esquiva pérdidas PA :
955 Armas al retiro de PM :
955 Armas Esquiva Pérdidas PM :
956 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1422 Armas Daños (neutral) :
1823 Armas Roba PdV (tierra) :
955 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
957 Armas Roba PdV (aire) :
957 Armas Roba PdV (neutral) :
958 Armas Dañosdaños de tierra :
957 Armas daños de fuego :
960 Armas daños neutrales :
956 Armas daños por empuje :
955 Armas Daños críticos :
955 Armas daños con trampas :
954 Armas Potencia Trampas :
954 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
960 Armas resistencia al fuego :
954 Armas resistencia al agua :
954 Armas resistencia al aire :
954 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
955 Armas % resistencia al fuego :
956 Armas % resistencia al agua :
955 Armas % resistencia al aire :
955 Armas % resistencia neutral :
957 Armas Resistencia Críticos- :
955 Armas resistencia al empuje :
956 Armas res. tierra en JcJ :
954 Armas res. fuego en JcJ :
954 Armas res. agua en JcJ :
954 Armas res. aire en JcJ :
954 Armas res. neutral en JcJ :
954 Armas % res. tierra en JcJ :
954 Armas % res. fuego en JcJ :
954 Armas % res. agua en JcJ :
954 Armas % res. aire en JcJ :
954 Armas % Res. Neutral JcJ :
954 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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