¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 98 para "pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador aire de nivel 98 para agilidad, pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
46 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
134 Espada Daños (fuego) :
46 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
224 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
47 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosAgilidad :
159 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Espada Esquiva pérdidas PA :
159 Espada al retiro de PM :
159 Espada Esquiva Pérdidas PM :
159 Espada ArmasDaños (tierra) :
216 Espada Daños (fuego) :
159 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
284 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
159 Espada Roba PdV (agua) :
159 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
161 Espada daños de fuego :
160 Espada daños de agua :
161 Espada daños de aire :
160 Espada daños neutrales :
159 Espada Reenvía daños :
159 Espada daños por empuje :
160 Espada Daños críticos :
159 Espada daños con trampas :
159 Espada Potencia Trampas :
159 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Espada resistencia al fuego :
159 Espada resistencia al agua :
159 Espada resistencia al aire :
159 Espada resistencia neutral :
159 Espada % resistencia a la tierra :
159 Espada % resistencia al fuego :
159 Espada % resistencia al agua :
159 Espada % resistencia al aire :
159 Espada % resistencia neutral :
159 Espada Resistencia Críticos- :
159 Espada resistencia al empuje :
160 Espada res. tierra en JcJ :
159 Espada res. fuego en JcJ :
159 Espada res. agua en JcJ :
159 Espada res. aire en JcJ :
159 Espada res. neutral en JcJ :
159 Espada % res. tierra en JcJ :
159 Espada % res. fuego en JcJ :
159 Espada % res. agua en JcJ :
159 Espada % res. aire en JcJ :
159 Espada % Res. Neutral JcJ :
159 Espada EfectosAgilidad :
127 Espada - Criterio 1 PM :
127 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
187 Espada Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
129 Espada daños de fuego :
128 Espada daños de agua :
129 Espada daños de aire :
128 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
128 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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