¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 98 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 98 para Agilidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
105 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (fuego) :
125 Espada Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
105 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
105 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
106 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
204 Espada - Criterio 3 Agilidad :
204 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Espada Esquiva pérdidas PA :
204 Espada al retiro de PM :
204 Espada Esquiva Pérdidas PM :
204 Espada ArmasDaños (tierra) :
246 Espada Daños (fuego) :
218 Espada Daños (neutral) :
300 Espada Roba PdV (tierra) :
205 Espada Roba PdV (fuego) :
204 Espada Roba PdV (agua) :
204 Espada Roba PdV (aire) :
205 Espada Roba PdV (neutral) :
207 Espada Dañosdaños de tierra :
206 Espada daños de fuego :
205 Espada daños de agua :
206 Espada daños de aire :
205 Espada daños neutrales :
204 Espada Reenvía daños :
204 Espada daños por empuje :
205 Espada Daños críticos :
204 Espada daños con trampas :
204 Espada Potencia Trampas :
204 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Espada resistencia al fuego :
204 Espada resistencia al agua :
204 Espada resistencia al aire :
204 Espada resistencia neutral :
204 Espada % resistencia a la tierra :
204 Espada % resistencia al fuego :
204 Espada % resistencia al agua :
204 Espada % resistencia al aire :
204 Espada % resistencia neutral :
204 Espada Resistencia Críticos- :
204 Espada resistencia al empuje :
205 Espada res. tierra en JcJ :
204 Espada res. fuego en JcJ :
204 Espada res. agua en JcJ :
204 Espada res. aire en JcJ :
204 Espada res. neutral en JcJ :
204 Espada % res. tierra en JcJ :
204 Espada % res. fuego en JcJ :
204 Espada % res. agua en JcJ :
204 Espada % res. aire en JcJ :
204 Espada % Res. Neutral JcJ :
204 Espada EfectosAgilidad :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
159 Espada Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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