¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 98 para "Roba PdV (aire)", "Daños (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 98 para roba pdv (aire), daños (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (aire), daños (neutral) y al :.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
388 Espada Esquiva pérdidas PA :
388 Espada al retiro de PM :
388 Espada Esquiva Pérdidas PM :
388 Espada ArmasDaños (tierra) :
388 Espada Daños (fuego) :
388 Espada Daños (neutral) :
388 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
388 Espada Roba PdV (fuego) :
388 Espada Roba PdV (agua) :
388 Espada Roba PdV (neutral) :
388 Espada AL : :
388 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
388 Espada daños de fuego :
388 Espada daños de agua :
388 Espada daños de aire :
388 Espada daños neutrales :
388 Espada Reenvía daños :
388 Espada daños por empuje :
388 Espada Daños críticos :
388 Espada daños con trampas :
388 Espada Potencia Trampas :
388 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Espada resistencia al fuego :
388 Espada resistencia al agua :
388 Espada resistencia al aire :
388 Espada resistencia neutral :
388 Espada % resistencia a la tierra :
388 Espada % resistencia al fuego :
388 Espada % resistencia al agua :
388 Espada % resistencia al aire :
388 Espada % resistencia neutral :
388 Espada Resistencia Críticos- :
388 Espada resistencia al empuje :
388 Espada res. tierra en JcJ :
388 Espada res. fuego en JcJ :
388 Espada res. agua en JcJ :
388 Espada res. aire en JcJ :
388 Espada res. neutral en JcJ :
388 Espada % res. tierra en JcJ :
388 Espada % res. fuego en JcJ :
388 Espada % res. agua en JcJ :
388 Espada % res. aire en JcJ :
388 Espada % Res. Neutral JcJ :
388 Espada Efectosal retiro de PA :
388 Espada Esquiva pérdidas PA :
388 Espada al retiro de PM :
388 Espada Esquiva Pérdidas PM :
388 Espada ArmasDaños (tierra) :
388 Espada Daños (fuego) :
388 Espada Roba PdV (tierra) :
388 Espada Roba PdV (fuego) :
388 Espada Roba PdV (agua) :
388 Espada Roba PdV (aire) :
388 Espada - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
388 Espada AL : :
388 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
388 Espada daños de fuego :
388 Espada daños de agua :
388 Espada daños de aire :
388 Espada daños neutrales :
388 Espada Reenvía daños :
388 Espada daños por empuje :
388 Espada Daños críticos :
388 Espada daños con trampas :
388 Espada Potencia Trampas :
388 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Espada resistencia al fuego :
388 Espada resistencia al agua :
388 Espada resistencia al aire :
388 Espada resistencia neutral :
388 Espada % resistencia a la tierra :
388 Espada % resistencia al fuego :
388 Espada % resistencia al agua :
388 Espada % resistencia al aire :
388 Espada % resistencia neutral :
388 Espada Resistencia Críticos- :
388 Espada resistencia al empuje :
388 Espada res. tierra en JcJ :
388 Espada res. fuego en JcJ :
388 Espada res. agua en JcJ :
388 Espada res. aire en JcJ :
388 Espada res. neutral en JcJ :
388 Espada % res. tierra en JcJ :
388 Espada % res. fuego en JcJ :
388 Espada % res. agua en JcJ :
388 Espada % res. aire en JcJ :
388 Espada % Res. Neutral JcJ :
388 Espada Efectosal retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
224 Espada Daños (neutral) :
180 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
180 Espada - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
181 Espada daños de fuego :
180 Espada daños de agua :
181 Espada daños de aire :
180 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
180 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
180 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
180 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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