¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 98 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 98 para agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
181 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños :
4 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
130 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada Esquiva Pérdidas PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
190 Espada Daños (fuego) :
163 Espada Daños (neutral) :
252 Espada Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
133 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
130 Espada daños :
130 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
130 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada EfectosAgilidad :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
159 Espada Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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