¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 97 para "Sabiduría" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 97 para agilidad, sabiduría y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
699 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
699 Armas Esquiva pérdidas PA :
700 Armas al retiro de PM :
699 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
1023 Armas Daños (fuego) :
1144 Armas Daños (neutral) :
1538 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
705 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
703 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
703 Armas daños de fuego :
703 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
699 Armas Potencia Trampas :
699 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
705 Armas resistencia al fuego :
699 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
704 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
702 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
699 Armas res. fuego en JcJ :
699 Armas res. agua en JcJ :
699 Armas res. aire en JcJ :
699 Armas res. neutral en JcJ :
699 Armas % res. tierra en JcJ :
699 Armas % res. fuego en JcJ :
699 Armas % res. agua en JcJ :
699 Armas % res. aire en JcJ :
699 Armas % Res. Neutral JcJ :
699 Armas EfectosAgilidad :
813 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
814 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
815 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1619 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
819 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
824 Armas resistencia al fuego :
813 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
814 Armas resistencia al aire :
814 Armas resistencia neutral :
823 Armas % resistencia a la tierra :
815 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
815 Armas % resistencia neutral :
815 Armas Resistencia Críticos- :
815 Armas resistencia al empuje :
814 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas % Res. Neutral JcJ :
813 Armas EfectosAgilidad :
1338 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1338 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1340 Armas ArmasDaños (tierra) :
1578 Armas Daños (fuego) :
1687 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
1340 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1339 Armas Roba PdV (neutral) :
1345 Armas Dañosdaños de tierra :
1342 Armas daños de fuego :
1342 Armas daños de agua :
1344 Armas daños de aire :
1341 Armas daños neutrales :
1340 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1340 Armas Daños críticos :
1338 Armas daños con trampas :
1338 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1352 Armas resistencia al agua :
1352 Armas resistencia al aire :
1352 Armas resistencia neutral :
1351 Armas % resistencia a la tierra :
1340 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1340 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1339 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1339 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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