¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 97 para "roba pdv (agua)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 97 para agilidad, roba pdv (agua) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y potencia trampas.
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
1133 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
6 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
796 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
796 Armas Esquiva pérdidas PA :
797 Armas al retiro de PM :
798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
799 Armas ArmasDaños (tierra) :
1125 Armas Daños (fuego) :
1248 Armas Daños (neutral) :
1613 Armas Roba PdV (tierra) :
799 Armas Roba PdV (fuego) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
805 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
801 Armas daños por empuje :
798 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
796 Armas Potencia Trampas :
796 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
813 Armas resistencia al agua :
814 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
798 Armas % resistencia al fuego :
799 Armas % resistencia al agua :
799 Armas % resistencia al aire :
799 Armas % resistencia neutral :
799 Armas Resistencia Críticos- :
798 Armas resistencia al empuje :
797 Armas res. tierra en JcJ :
796 Armas res. fuego en JcJ :
796 Armas res. agua en JcJ :
796 Armas res. aire en JcJ :
796 Armas res. neutral en JcJ :
796 Armas % res. tierra en JcJ :
796 Armas % res. fuego en JcJ :
796 Armas % res. agua en JcJ :
796 Armas % res. aire en JcJ :
796 Armas % Res. Neutral JcJ :
796 Armas EfectosAgilidad :
801 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
804 Armas ArmasDaños (tierra) :
1130 Armas Daños (fuego) :
1252 Armas Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
801 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
803 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
817 Armas resistencia neutral :
821 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
804 Armas % resistencia al agua :
804 Armas % resistencia al aire :
804 Armas % resistencia neutral :
804 Armas Resistencia Críticos- :
803 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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