¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 85 para "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 85 para agilidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
179 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
180 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
488 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
184 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
182 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
182 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
179 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
180 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
488 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
184 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
182 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
182 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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