¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 85 para "roba pdv (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 85 para agilidad, roba pdv (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños de fuego.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
680 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
681 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1424 Armas Roba PdV (tierra) :
681 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
680 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
680 Armas daños con trampas :
680 Armas Potencia Trampas :
680 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
698 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
681 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
681 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % res. aire en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
680 Armas EfectosAgilidad :
675 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
675 Armas Esquiva pérdidas PA :
676 Armas al retiro de PM :
677 Armas Esquiva Pérdidas PM :
677 Armas ArmasDaños (tierra) :
970 Armas Daños (fuego) :
1090 Armas Daños (neutral) :
1422 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
681 Armas Roba PdV (agua) :
679 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
683 Armas Dañosdaños de tierra :
681 Armas daños neutrales :
679 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
675 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
693 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
691 Armas resistencia al aire :
690 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
677 Armas Resistencia Críticos- :
677 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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