¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 85 para "al" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 85 para agilidad, al y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y vitalidad.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..40daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
700 Armas - Criterio 3 Al :
700 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
702 Armas ArmasDaños (tierra) :
992 Armas Daños (fuego) :
1096 Armas Daños (neutral) :
1406 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
703 Armas Roba PdV (neutral) :
704 Armas Dañosdaños de tierra :
703 Armas daños de fuego :
706 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
709 Armas resistencia al fuego :
709 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
709 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosAgilidad :
1196 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1196 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1196 Armas Esquiva pérdidas PA :
1197 Armas al retiro de PM :
1197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1198 Armas ArmasDaños (tierra) :
1423 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1196 Armas Roba PdV (agua) :
1197 Armas Roba PdV (aire) :
1196 Armas Roba PdV (neutral) :
1199 Armas Dañosdaños de tierra :
1199 Armas daños de fuego :
1202 Armas daños de agua :
1200 Armas daños de aire :
1199 Armas daños neutrales :
1198 Armas Reenvía daños :
1196 Armas daños por empuje :
1197 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1196 Armas Potencia Trampas :
1196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1205 Armas resistencia al fuego :
1205 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1206 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1196 Armas % resistencia al agua :
1196 Armas % resistencia al aire :
1196 Armas % resistencia neutral :
1197 Armas Resistencia Críticos- :
1197 Armas resistencia al empuje :
1197 Armas res. tierra en JcJ :
1196 Armas res. fuego en JcJ :
1196 Armas res. agua en JcJ :
1196 Armas res. aire en JcJ :
1196 Armas res. neutral en JcJ :
1196 Armas % res. tierra en JcJ :
1196 Armas % res. fuego en JcJ :
1196 Armas % res. agua en JcJ :
1196 Armas % res. aire en JcJ :
1196 Armas % Res. Neutral JcJ :
1196 Armas EfectosAgilidad :
691 Armas - Criterio 1 Al :
691 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
691 Armas Esquiva pérdidas PA :
692 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
693 Armas ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (fuego) :
1104 Armas Daños (neutral) :
1426 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
695 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
699 Armas Dañosdaños de tierra :
697 Armas daños de fuego :
697 Armas daños neutrales :
695 Armas daños por empuje :
693 Armas Daños críticos :
691 Armas daños con trampas :
691 Armas Potencia Trampas :
691 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
709 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
706 Armas resistencia neutral :
709 Armas % resistencia a la tierra :
691 Armas % resistencia al fuego :
692 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
691 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
692 Armas res. tierra en JcJ :
691 Armas res. fuego en JcJ :
691 Armas res. agua en JcJ :
691 Armas res. aire en JcJ :
691 Armas res. neutral en JcJ :
691 Armas % res. tierra en JcJ :
691 Armas % res. fuego en JcJ :
691 Armas % res. agua en JcJ :
691 Armas % res. aire en JcJ :
691 Armas % Res. Neutral JcJ :
691 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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