¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 49 para "roba pdv (agua)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 49 para agilidad, roba pdv (agua) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y sabiduría
sin las armas etéreas.
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
83 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
83 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas % Res. Neutral JcJ :
83 Armas EfectosAgilidad :
154 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
154 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
156 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
154 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
154 Armas res. fuego en JcJ :
154 Armas res. agua en JcJ :
154 Armas res. aire en JcJ :
154 Armas res. neutral en JcJ :
154 Armas % res. tierra en JcJ :
154 Armas % res. fuego en JcJ :
154 Armas % res. agua en JcJ :
154 Armas % res. aire en JcJ :
154 Armas % Res. Neutral JcJ :
154 Armas EfectosAgilidad :
85 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
121 Armas Daños (neutral) :
305 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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