
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 45 para "PM" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 45 para agilidad, pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y sabiduría.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
275 Armas - Criterio 3 PM :
275 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
275 Armas Esquiva pérdidas PA :
276 Armas al retiro de PM :
275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
275 Armas ArmasDaños (tierra) :
424 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
275 Armas Roba PdV (fuego) :
276 Armas Roba PdV (agua) :
277 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
279 Armas Dañosdaños de tierra :
277 Armas daños de fuego :
276 Armas daños neutrales :
277 Armas daños por empuje :
276 Armas Daños críticos :
275 Armas daños con trampas :
275 Armas Potencia Trampas :
275 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
275 Armas % resistencia al fuego :
275 Armas % resistencia al agua :
275 Armas % resistencia al aire :
275 Armas % resistencia neutral :
275 Armas Resistencia Críticos- :
275 Armas resistencia al empuje :
275 Armas res. tierra en JcJ :
275 Armas res. fuego en JcJ :
275 Armas res. agua en JcJ :
275 Armas res. aire en JcJ :
275 Armas res. neutral en JcJ :
275 Armas % res. tierra en JcJ :
275 Armas % res. fuego en JcJ :
275 Armas % res. agua en JcJ :
275 Armas % res. aire en JcJ :
275 Armas % Res. Neutral JcJ :
275 Armas EfectosAgilidad :
576 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
576 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
576 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
576 Armas Esquiva Pérdidas PM :
576 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
578 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
581 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
576 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
576 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
576 Armas res. fuego en JcJ :
576 Armas res. agua en JcJ :
576 Armas res. aire en JcJ :
576 Armas res. neutral en JcJ :
576 Armas % res. tierra en JcJ :
576 Armas % res. fuego en JcJ :
576 Armas % res. agua en JcJ :
576 Armas % res. aire en JcJ :
576 Armas % Res. Neutral JcJ :
576 Armas EfectosAgilidad :
346 Armas - Criterio 1 PM :
346 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
351 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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