
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 45 para "pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 45 para agilidad, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y vitalidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
334 Armas - Criterio 3 PM :
334 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
334 Armas Esquiva pérdidas PA :
335 Armas al retiro de PM :
334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
337 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
340 Armas % resistencia a la tierra :
334 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
334 Armas res. fuego en JcJ :
334 Armas res. agua en JcJ :
334 Armas res. aire en JcJ :
334 Armas res. neutral en JcJ :
334 Armas % res. tierra en JcJ :
334 Armas % res. fuego en JcJ :
334 Armas % res. agua en JcJ :
334 Armas % res. aire en JcJ :
334 Armas % Res. Neutral JcJ :
334 Armas EfectosAgilidad :
600 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
600 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
725 Armas Daños (neutral) :
951 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
604 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas EfectosAgilidad :
346 Armas - Criterio 1 PM :
346 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
351 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.