¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 39 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 39 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
268 Armas Esquiva pérdidas PA :
269 Armas al retiro de PM :
268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
268 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (fuego) :
268 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
268 Armas Roba PdV (fuego) :
269 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
270 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
268 Armas Daños críticos :
268 Armas daños con trampas :
268 Armas Potencia Trampas :
268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
268 Armas resistencia al agua :
268 Armas resistencia al aire :
268 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
268 Armas % resistencia al fuego :
268 Armas % resistencia al agua :
268 Armas % resistencia al aire :
268 Armas % resistencia neutral :
268 Armas Resistencia Críticos- :
268 Armas resistencia al empuje :
268 Armas res. tierra en JcJ :
268 Armas res. fuego en JcJ :
268 Armas res. agua en JcJ :
268 Armas res. aire en JcJ :
268 Armas res. neutral en JcJ :
268 Armas % res. tierra en JcJ :
268 Armas % res. fuego en JcJ :
268 Armas % res. agua en JcJ :
268 Armas % res. aire en JcJ :
268 Armas % Res. Neutral JcJ :
268 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
517 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
517 Armas Esquiva Pérdidas PM :
517 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (fuego) :
517 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
517 Armas Roba PdV (neutral) :
521 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
517 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosAgilidad :
306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
306 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (neutral) :
688 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
306 Armas Potencia Trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
306 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
306 Armas res. fuego en JcJ :
306 Armas res. agua en JcJ :
306 Armas res. aire en JcJ :
306 Armas res. neutral en JcJ :
306 Armas % res. tierra en JcJ :
306 Armas % res. fuego en JcJ :
306 Armas % res. agua en JcJ :
306 Armas % res. aire en JcJ :
306 Armas % Res. Neutral JcJ :
306 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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