¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 39 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 39 para Agilidad, Vitalidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Daños (agua).
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
424 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
544 Armas Daños (agua) :
424 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
426 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
426 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosAgilidad :
459 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (agua) :
459 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
841 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
460 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas EfectosAgilidad :
518 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
518 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
623 Armas Daños (neutral) :
824 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
518 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
518 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
519 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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