¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 39 para "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 39 para agilidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
481 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
433 Armas Daños (neutral) :
690 Armas Roba PdV (tierra) :
309 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
310 Armas daños de agua :
309 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
311 Armas daños por empuje :
309 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas EfectosAgilidad :
306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
306 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (neutral) :
688 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
306 Armas Potencia Trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
306 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
306 Armas res. fuego en JcJ :
306 Armas res. agua en JcJ :
306 Armas res. aire en JcJ :
306 Armas res. neutral en JcJ :
306 Armas % res. tierra en JcJ :
306 Armas % res. fuego en JcJ :
306 Armas % res. agua en JcJ :
306 Armas % res. aire en JcJ :
306 Armas % Res. Neutral JcJ :
306 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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