¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 28 para "resistencia al empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 28 para Agilidad, resistencia al empuje y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al empuje y Daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 30Vitalidad > 8Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 29Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 33Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 28Efectos
Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (aire) :
112 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas EfectosAgilidad :
246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
247 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (aire) :
246 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
507 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
249 Armas Dañosdaños de tierra :
248 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosAgilidad :
181 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
181 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
183 Armas Roba PdV (aire) :
181 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
181 Armas Daños críticos :
181 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
181 Armas resistencia al agua :
181 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
181 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
181 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
181 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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