¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 193 para "Fuerza" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 193 para agilidad, fuerza y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y gc
sin los objetos con malus.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
467 Armas - Criterio 2 GC :
467 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
600 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
477 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas EfectosAgilidad :
440 Armas - Criterio 1 GC :
440 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
851 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
441 Armas Daños críticos :
440 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
451 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
440 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosFuerza :
660 Armas - Criterio 2 Agilidad :
660 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
661 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
664 Armas Esquiva Pérdidas PM :
663 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
952 Armas Roba PdV (tierra) :
664 Armas Roba PdV (fuego) :
674 Armas Roba PdV (agua) :
673 Armas Roba PdV (aire) :
662 Armas Roba PdV (neutral) :
671 Armas Dañosdaños de tierra :
664 Armas daños de fuego :
669 Armas daños neutrales :
666 Armas daños por empuje :
661 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
668 Armas resistencia al fuego :
669 Armas resistencia al agua :
666 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
671 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
663 Armas resistencia al empuje :
662 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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