¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 184 para "curas" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 184 para agilidad, curas y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y pm.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
67 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
70 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas curas :
67 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
1708 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
90 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
89 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosAgilidad :
1431 Armas - Criterio 1 PM :
1431 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1434 Armas Esquiva pérdidas PA :
1433 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1436 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2554 Armas Roba PdV (tierra) :
1444 Armas Roba PdV (fuego) :
1457 Armas Roba PdV (agua) :
1451 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas Dañosdaños de tierra :
1444 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1454 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1460 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1458 Armas resistencia al aire :
1458 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1448 Armas % resistencia al aire :
1445 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1435 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosAgilidad :
1464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1467 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas curas :
1464 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
2061 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1476 Armas Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1476 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1467 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1489 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1489 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1479 Armas % resistencia al aire :
1474 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1468 Armas resistencia al empuje :
1468 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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