¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 184 para "curas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 184 para agilidad, curas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1459 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1460 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas curas :
1459 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1946 Armas Daños (fuego) :
2033 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1463 Armas Roba PdV (neutral) :
1465 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1464 Armas daños de agua :
1464 Armas daños de aire :
1463 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1459 Armas daños por empuje :
1460 Armas Daños críticos :
1461 Armas daños con trampas :
1459 Armas Potencia Trampas :
1459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1473 Armas resistencia al fuego :
1471 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1471 Armas resistencia neutral :
1473 Armas % resistencia a la tierra :
1461 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1462 Armas % resistencia al aire :
1464 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1459 Armas resistencia al empuje :
1461 Armas res. tierra en JcJ :
1459 Armas res. fuego en JcJ :
1459 Armas res. agua en JcJ :
1459 Armas res. aire en JcJ :
1459 Armas res. neutral en JcJ :
1459 Armas % res. tierra en JcJ :
1459 Armas % res. fuego en JcJ :
1459 Armas % res. agua en JcJ :
1459 Armas % res. aire en JcJ :
1459 Armas % Res. Neutral JcJ :
1459 Armas EfectosAgilidad :
2395 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2395 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2396 Armas Esquiva pérdidas PA :
2396 Armas al retiro de PM :
2396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2397 Armas ArmasDaños (tierra) :
2733 Armas Daños (fuego) :
2829 Armas Daños (neutral) :
3106 Armas Roba PdV (tierra) :
2396 Armas Roba PdV (fuego) :
2397 Armas Roba PdV (agua) :
2398 Armas Roba PdV (aire) :
2395 Armas Roba PdV (neutral) :
2399 Armas Dañosdaños de tierra :
2398 Armas daños de fuego :
2401 Armas daños de agua :
2400 Armas daños de aire :
2398 Armas daños neutrales :
2397 Armas Reenvía daños :
2395 Armas daños por empuje :
2396 Armas Daños críticos :
2396 Armas daños con trampas :
2395 Armas Potencia Trampas :
2395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2407 Armas resistencia al fuego :
2406 Armas resistencia al agua :
2406 Armas resistencia al aire :
2406 Armas resistencia neutral :
2408 Armas % resistencia a la tierra :
2397 Armas % resistencia al fuego :
2398 Armas % resistencia al agua :
2398 Armas % resistencia al aire :
2397 Armas % resistencia neutral :
2397 Armas Resistencia Críticos- :
2396 Armas resistencia al empuje :
2397 Armas res. tierra en JcJ :
2395 Armas res. fuego en JcJ :
2395 Armas res. agua en JcJ :
2395 Armas res. aire en JcJ :
2395 Armas res. neutral en JcJ :
2395 Armas % res. tierra en JcJ :
2395 Armas % res. fuego en JcJ :
2395 Armas % res. agua en JcJ :
2395 Armas % res. aire en JcJ :
2395 Armas % Res. Neutral JcJ :
2395 Armas EfectosAgilidad :
1464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1467 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas curas :
1464 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
2061 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1476 Armas Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1476 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1467 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1489 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1489 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1479 Armas % resistencia al aire :
1474 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1468 Armas resistencia al empuje :
1468 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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