![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 144](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_144.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 144 para "huida" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 144 para Agilidad, huida y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y Inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1271 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1271 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1273 Armas huida :
1271 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1721 Armas Daños (neutral) :
2409 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1279 Armas Roba PdV (agua) :
1287 Armas Roba PdV (aire) :
1287 Armas Roba PdV (neutral) :
1289 Armas Dañosdaños de tierra :
1276 Armas daños de fuego :
1274 Armas daños de agua :
1280 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1275 Armas Reenvía daños :
1271 Armas daños por empuje :
1272 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1273 Armas Potencia Trampas :
1273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1283 Armas resistencia al agua :
1281 Armas resistencia al aire :
1281 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1276 Armas % resistencia al fuego :
1284 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1281 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1273 Armas resistencia al empuje :
1273 Armas res. tierra en JcJ :
1271 Armas res. fuego en JcJ :
1271 Armas res. agua en JcJ :
1271 Armas res. aire en JcJ :
1271 Armas res. neutral en JcJ :
1271 Armas % res. tierra en JcJ :
1271 Armas % res. fuego en JcJ :
1271 Armas % res. agua en JcJ :
1271 Armas % res. aire en JcJ :
1271 Armas % Res. Neutral JcJ :
1271 Armas EfectosInteligencia :
2193 Armas - Criterio 3 Agilidad :
2193 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2193 Armas Esquiva pérdidas PA :
2194 Armas al retiro de PM :
2195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2196 Armas ArmasDaños (tierra) :
2531 Armas Daños (fuego) :
2521 Armas Daños (neutral) :
2973 Armas Roba PdV (tierra) :
2198 Armas Roba PdV (fuego) :
2200 Armas Roba PdV (agua) :
2204 Armas Roba PdV (aire) :
2195 Armas Roba PdV (neutral) :
2205 Armas Dañosdaños de tierra :
2200 Armas daños de fuego :
2197 Armas daños de agua :
2202 Armas daños de aire :
2198 Armas daños neutrales :
2198 Armas Reenvía daños :
2193 Armas daños por empuje :
2195 Armas Daños críticos :
2195 Armas daños con trampas :
2193 Armas Potencia Trampas :
2193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2204 Armas resistencia al fuego :
2201 Armas resistencia al agua :
2202 Armas resistencia al aire :
2198 Armas resistencia neutral :
2206 Armas % resistencia a la tierra :
2196 Armas % resistencia al fuego :
2201 Armas % resistencia al agua :
2198 Armas % resistencia al aire :
2198 Armas % resistencia neutral :
2199 Armas Resistencia Críticos- :
2194 Armas resistencia al empuje :
2196 Armas res. tierra en JcJ :
2193 Armas res. fuego en JcJ :
2193 Armas res. agua en JcJ :
2193 Armas res. aire en JcJ :
2193 Armas res. neutral en JcJ :
2193 Armas % res. tierra en JcJ :
2193 Armas % res. fuego en JcJ :
2193 Armas % res. agua en JcJ :
2193 Armas % res. aire en JcJ :
2193 Armas % Res. Neutral JcJ :
2193 Armas EfectosAgilidad :
1336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1336 Armas Esquiva pérdidas PA :
1337 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas huida :
1336 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1925 Armas Daños (neutral) :
2408 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1338 Armas Roba PdV (neutral) :
1350 Armas Dañosdaños de tierra :
1341 Armas daños de fuego :
1342 Armas daños de agua :
1344 Armas daños de aire :
1340 Armas daños neutrales :
1340 Armas Reenvía daños :
1336 Armas daños por empuje :
1336 Armas Daños críticos :
1338 Armas daños con trampas :
1336 Armas Potencia Trampas :
1336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1359 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1361 Armas % resistencia a la tierra :
1344 Armas % resistencia al fuego :
1348 Armas % resistencia al agua :
1347 Armas % resistencia al aire :
1344 Armas % resistencia neutral :
1344 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1336 Armas res. fuego en JcJ :
1336 Armas res. agua en JcJ :
1336 Armas res. aire en JcJ :
1336 Armas res. neutral en JcJ :
1336 Armas % res. tierra en JcJ :
1336 Armas % res. fuego en JcJ :
1336 Armas % res. agua en JcJ :
1336 Armas % res. aire en JcJ :
1336 Armas % Res. Neutral JcJ :
1336 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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