¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 142 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 142 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
785 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
790 Armas Esquiva Pérdidas PM :
788 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (fuego) :
785 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2337 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
806 Armas Roba PdV (agua) :
804 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
792 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
789 Armas daños por empuje :
788 Armas Daños críticos :
788 Armas daños con trampas :
787 Armas Potencia Trampas :
787 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
805 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
808 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
799 Armas Resistencia Críticos- :
787 Armas resistencia al empuje :
788 Armas res. tierra en JcJ :
785 Armas res. fuego en JcJ :
785 Armas res. agua en JcJ :
785 Armas res. aire en JcJ :
785 Armas res. neutral en JcJ :
785 Armas % res. tierra en JcJ :
785 Armas % res. fuego en JcJ :
785 Armas % res. agua en JcJ :
785 Armas % res. aire en JcJ :
785 Armas % Res. Neutral JcJ :
785 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
1883 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1883 Armas Esquiva pérdidas PA :
1884 Armas al retiro de PM :
1886 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1886 Armas ArmasDaños (tierra) :
2313 Armas Daños (fuego) :
1883 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2938 Armas Roba PdV (tierra) :
1888 Armas Roba PdV (fuego) :
1899 Armas Roba PdV (agua) :
1896 Armas Roba PdV (aire) :
1885 Armas Roba PdV (neutral) :
1896 Armas Dañosdaños de tierra :
1890 Armas daños de fuego :
1887 Armas daños de agua :
1893 Armas daños de aire :
1887 Armas daños neutrales :
1887 Armas Reenvía daños :
1883 Armas daños por empuje :
1885 Armas Daños críticos :
1885 Armas daños con trampas :
1883 Armas Potencia Trampas :
1883 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1901 Armas resistencia al fuego :
1901 Armas resistencia al agua :
1902 Armas resistencia al aire :
1898 Armas resistencia neutral :
1902 Armas % resistencia a la tierra :
1886 Armas % resistencia al fuego :
1893 Armas % resistencia al agua :
1891 Armas % resistencia al aire :
1891 Armas % resistencia neutral :
1889 Armas Resistencia Críticos- :
1884 Armas resistencia al empuje :
1886 Armas res. tierra en JcJ :
1883 Armas res. fuego en JcJ :
1883 Armas res. agua en JcJ :
1883 Armas res. aire en JcJ :
1883 Armas res. neutral en JcJ :
1883 Armas % res. tierra en JcJ :
1883 Armas % res. fuego en JcJ :
1883 Armas % res. agua en JcJ :
1883 Armas % res. aire en JcJ :
1883 Armas % Res. Neutral JcJ :
1883 Armas EfectosAgilidad :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (neutral) :
2369 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1306 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1312 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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