¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 142 para "daños de aire" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 142 para Agilidad, daños de aire y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de aire y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños de aire :
34 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
34 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
1320 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1320 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1898 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1327 Armas Roba PdV (fuego) :
1338 Armas Roba PdV (agua) :
1334 Armas Roba PdV (aire) :
1322 Armas Roba PdV (neutral) :
1334 Armas Dañosdaños de tierra :
1327 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1330 Armas daños neutrales :
1325 Armas Reenvía daños :
1320 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1321 Armas daños con trampas :
1320 Armas Potencia Trampas :
1320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al fuego :
1327 Armas resistencia al agua :
1325 Armas resistencia al aire :
1320 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1335 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1329 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1320 Armas res. fuego en JcJ :
1320 Armas res. agua en JcJ :
1320 Armas res. aire en JcJ :
1320 Armas res. neutral en JcJ :
1320 Armas % res. tierra en JcJ :
1320 Armas % res. fuego en JcJ :
1320 Armas % res. agua en JcJ :
1320 Armas % res. aire en JcJ :
1320 Armas % Res. Neutral JcJ :
1320 Armas EfectosAgilidad :
1306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1306 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1765 Armas Daños (fuego) :
1887 Armas Daños (neutral) :
2371 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1321 Armas Roba PdV (aire) :
1308 Armas Roba PdV (neutral) :
1320 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1306 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1311 Armas Reenvía daños :
1306 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1306 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1330 Armas resistencia al fuego :
1329 Armas resistencia al agua :
1329 Armas resistencia neutral :
1331 Armas % resistencia a la tierra :
1314 Armas % resistencia al fuego :
1318 Armas % resistencia al agua :
1317 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1308 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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