¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 131 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 131 para Agilidad, Inteligencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y Daños (agua).
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1526 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1526 Armas Esquiva pérdidas PA :
1527 Armas al retiro de PM :
1529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1529 Armas ArmasDaños (tierra) :
1956 Armas Daños (fuego) :
1917 Armas Daños (agua) :
1526 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2594 Armas Roba PdV (tierra) :
1531 Armas Roba PdV (fuego) :
1534 Armas Roba PdV (agua) :
1539 Armas Roba PdV (aire) :
1538 Armas Roba PdV (neutral) :
1544 Armas Dañosdaños de tierra :
1533 Armas daños de fuego :
1530 Armas daños de agua :
1533 Armas daños de aire :
1533 Armas daños neutrales :
1531 Armas Reenvía daños :
1526 Armas daños por empuje :
1528 Armas Daños críticos :
1529 Armas daños con trampas :
1528 Armas Potencia Trampas :
1527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1537 Armas resistencia al fuego :
1534 Armas resistencia al agua :
1532 Armas resistencia al aire :
1531 Armas resistencia neutral :
1539 Armas % resistencia a la tierra :
1529 Armas % resistencia al fuego :
1536 Armas % resistencia al agua :
1532 Armas % resistencia al aire :
1534 Armas % resistencia neutral :
1535 Armas Resistencia Críticos- :
1527 Armas resistencia al empuje :
1529 Armas res. tierra en JcJ :
1526 Armas res. fuego en JcJ :
1526 Armas res. agua en JcJ :
1526 Armas res. aire en JcJ :
1526 Armas res. neutral en JcJ :
1526 Armas % res. tierra en JcJ :
1526 Armas % res. fuego en JcJ :
1526 Armas % res. agua en JcJ :
1526 Armas % res. aire en JcJ :
1526 Armas % Res. Neutral JcJ :
1526 Armas EfectosAgilidad :
1569 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1569 Armas Esquiva pérdidas PA :
1570 Armas al retiro de PM :
1572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1573 Armas ArmasDaños (tierra) :
1980 Armas Daños (fuego) :
2094 Armas Daños (agua) :
1569 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2585 Armas Roba PdV (tierra) :
1575 Armas Roba PdV (fuego) :
1585 Armas Roba PdV (agua) :
1582 Armas Roba PdV (aire) :
1571 Armas Roba PdV (neutral) :
1583 Armas Dañosdaños de tierra :
1576 Armas daños de fuego :
1576 Armas daños de agua :
1577 Armas daños de aire :
1574 Armas daños neutrales :
1574 Armas Reenvía daños :
1569 Armas daños por empuje :
1570 Armas Daños críticos :
1571 Armas daños con trampas :
1569 Armas Potencia Trampas :
1569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1589 Armas resistencia al fuego :
1590 Armas resistencia al agua :
1588 Armas resistencia al aire :
1585 Armas resistencia neutral :
1592 Armas % resistencia a la tierra :
1575 Armas % resistencia al fuego :
1579 Armas % resistencia al agua :
1579 Armas % resistencia al aire :
1577 Armas % resistencia neutral :
1576 Armas Resistencia Críticos- :
1572 Armas resistencia al empuje :
1572 Armas res. tierra en JcJ :
1569 Armas res. fuego en JcJ :
1569 Armas res. agua en JcJ :
1569 Armas res. aire en JcJ :
1569 Armas res. neutral en JcJ :
1569 Armas % res. tierra en JcJ :
1569 Armas % res. fuego en JcJ :
1569 Armas % res. agua en JcJ :
1569 Armas % res. aire en JcJ :
1569 Armas % Res. Neutral JcJ :
1569 Armas EfectosInteligencia :
1958 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1958 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1958 Armas Esquiva pérdidas PA :
1959 Armas al retiro de PM :
1960 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1961 Armas ArmasDaños (tierra) :
2283 Armas Daños (fuego) :
2264 Armas Daños (neutral) :
2707 Armas Roba PdV (tierra) :
1963 Armas Roba PdV (fuego) :
1965 Armas Roba PdV (agua) :
1968 Armas Roba PdV (aire) :
1960 Armas Roba PdV (neutral) :
1970 Armas Dañosdaños de tierra :
1965 Armas daños de fuego :
1962 Armas daños de agua :
1967 Armas daños de aire :
1963 Armas daños neutrales :
1963 Armas Reenvía daños :
1958 Armas daños por empuje :
1960 Armas Daños críticos :
1960 Armas daños con trampas :
1958 Armas Potencia Trampas :
1958 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1969 Armas resistencia al fuego :
1965 Armas resistencia al agua :
1966 Armas resistencia al aire :
1963 Armas resistencia neutral :
1971 Armas % resistencia a la tierra :
1960 Armas % resistencia al fuego :
1965 Armas % resistencia al agua :
1962 Armas % resistencia al aire :
1962 Armas % resistencia neutral :
1963 Armas Resistencia Críticos- :
1959 Armas resistencia al empuje :
1961 Armas res. tierra en JcJ :
1958 Armas res. fuego en JcJ :
1958 Armas res. agua en JcJ :
1958 Armas res. aire en JcJ :
1958 Armas res. neutral en JcJ :
1958 Armas % res. tierra en JcJ :
1958 Armas % res. fuego en JcJ :
1958 Armas % res. agua en JcJ :
1958 Armas % res. aire en JcJ :
1958 Armas % Res. Neutral JcJ :
1958 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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