
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 131 para "Inteligencia" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 131 para agilidad, inteligencia y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y % res. fuego en jcj
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
183 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (neutral) :
556 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
197 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
187 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
186 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
184 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
193 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
191 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
186 Armas % resistencia al fuego :
193 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
191 Armas % resistencia neutral :
192 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
186 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
183 Armas % res. aire en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas EfectosAgilidad :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
191 Armas Dañosdaños de tierra :
184 Armas daños de fuego :
185 Armas daños neutrales :
182 Armas daños por empuje :
179 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
184 Armas Resistencia Críticos- :
180 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas EfectosInteligencia :
323 Armas - Criterio 2 Agilidad :
323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (neutral) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
327 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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