¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 126 para "daños por empuje" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 126 para agilidad, daños por empuje y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 18..50Agilidad : 39..115
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
602 Armas Daños (neutral) :
1434 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de fuego :
9 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
9 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
1117 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1117 Armas Esquiva pérdidas PA :
1118 Armas al retiro de PM :
1119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1119 Armas ArmasDaños (tierra) :
1539 Armas Daños (fuego) :
1647 Armas Daños (neutral) :
2112 Armas Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1133 Armas Roba PdV (agua) :
1130 Armas Roba PdV (aire) :
1119 Armas Roba PdV (neutral) :
1129 Armas Dañosdaños de tierra :
1122 Armas daños de fuego :
1117 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1124 Armas daños de aire :
1119 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1117 Armas Daños críticos :
1119 Armas daños con trampas :
1117 Armas Potencia Trampas :
1117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1138 Armas resistencia al aire :
1135 Armas resistencia neutral :
1142 Armas % resistencia a la tierra :
1120 Armas % resistencia al fuego :
1126 Armas % resistencia al agua :
1126 Armas % resistencia al aire :
1124 Armas % resistencia neutral :
1123 Armas Resistencia Críticos- :
1118 Armas resistencia al empuje :
1119 Armas res. tierra en JcJ :
1117 Armas res. fuego en JcJ :
1117 Armas res. agua en JcJ :
1117 Armas res. aire en JcJ :
1117 Armas res. neutral en JcJ :
1117 Armas % res. tierra en JcJ :
1117 Armas % res. fuego en JcJ :
1117 Armas % res. agua en JcJ :
1117 Armas % res. aire en JcJ :
1117 Armas % Res. Neutral JcJ :
1117 Armas EfectosAgilidad :
1112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1112 Armas Esquiva pérdidas PA :
1113 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1534 Armas Daños (fuego) :
1645 Armas Daños (neutral) :
2109 Armas Roba PdV (tierra) :
1118 Armas Roba PdV (fuego) :
1129 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1118 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1116 Armas daños neutrales :
1117 Armas Reenvía daños :
1112 Armas daños por empuje :
1112 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1114 Armas daños con trampas :
1112 Armas Potencia Trampas :
1112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1135 Armas resistencia al fuego :
1134 Armas resistencia al agua :
1133 Armas resistencia al aire :
1130 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1121 Armas % resistencia al agua :
1121 Armas % resistencia al aire :
1120 Armas % resistencia neutral :
1118 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1114 Armas res. tierra en JcJ :
1112 Armas res. fuego en JcJ :
1112 Armas res. agua en JcJ :
1112 Armas res. aire en JcJ :
1112 Armas res. neutral en JcJ :
1112 Armas % res. tierra en JcJ :
1112 Armas % res. fuego en JcJ :
1112 Armas % res. agua en JcJ :
1112 Armas % res. aire en JcJ :
1112 Armas % Res. Neutral JcJ :
1112 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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