¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 126 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 126 para agilidad, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños
sin las armas a dos manos.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
653 Armas Esquiva Pérdidas PM :
654 Armas ArmasDaños (tierra) :
1163 Armas Daños (fuego) :
651 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
651 Armas Roba PdV (fuego) :
661 Armas Roba PdV (agua) :
656 Armas Roba PdV (aire) :
654 Armas Roba PdV (neutral) :
659 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
654 Armas daños neutrales :
654 Armas daños :
651 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
652 Armas Daños críticos :
652 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
666 Armas resistencia al fuego :
666 Armas resistencia al agua :
664 Armas resistencia al aire :
664 Armas resistencia neutral :
667 Armas % resistencia a la tierra :
653 Armas % resistencia al fuego :
654 Armas % resistencia al agua :
653 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
653 Armas resistencia al empuje :
653 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas EfectosAgilidad :
940 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
940 Armas Esquiva pérdidas PA :
941 Armas al retiro de PM :
943 Armas Esquiva Pérdidas PM :
944 Armas ArmasDaños (tierra) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1773 Armas Roba PdV (tierra) :
940 Armas Roba PdV (fuego) :
950 Armas Roba PdV (agua) :
944 Armas Roba PdV (aire) :
941 Armas Roba PdV (neutral) :
947 Armas Dañosdaños de tierra :
947 Armas daños de fuego :
946 Armas daños neutrales :
944 Armas daños :
940 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
941 Armas Daños críticos :
941 Armas daños con trampas :
940 Armas Potencia Trampas :
940 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
954 Armas resistencia al fuego :
954 Armas resistencia al agua :
953 Armas resistencia al aire :
952 Armas resistencia neutral :
956 Armas % resistencia a la tierra :
942 Armas % resistencia al fuego :
943 Armas % resistencia al agua :
943 Armas % resistencia al aire :
945 Armas % resistencia neutral :
944 Armas Resistencia Críticos- :
942 Armas resistencia al empuje :
942 Armas res. tierra en JcJ :
940 Armas res. fuego en JcJ :
940 Armas res. agua en JcJ :
940 Armas res. aire en JcJ :
940 Armas res. neutral en JcJ :
940 Armas % res. tierra en JcJ :
940 Armas % res. fuego en JcJ :
940 Armas % res. agua en JcJ :
940 Armas % res. aire en JcJ :
940 Armas % Res. Neutral JcJ :
940 Armas EfectosAgilidad :
1376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1376 Armas Esquiva pérdidas PA :
1377 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1379 Armas ArmasDaños (tierra) :
1733 Armas Daños (fuego) :
1376 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2224 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1386 Armas Roba PdV (agua) :
1380 Armas Roba PdV (aire) :
1377 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1380 Armas daños neutrales :
1379 Armas Reenvía daños :
1376 Armas daños por empuje :
1377 Armas Daños críticos :
1377 Armas daños con trampas :
1376 Armas Potencia Trampas :
1376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1390 Armas resistencia al agua :
1389 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1392 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1379 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1380 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1376 Armas res. fuego en JcJ :
1376 Armas res. agua en JcJ :
1376 Armas res. aire en JcJ :
1376 Armas res. neutral en JcJ :
1376 Armas % res. tierra en JcJ :
1376 Armas % res. fuego en JcJ :
1376 Armas % res. agua en JcJ :
1376 Armas % res. aire en JcJ :
1376 Armas % Res. Neutral JcJ :
1376 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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