¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 126 para "% res. fuego en JcJ" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 126 para Agilidad, % res. fuego en JcJ y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. fuego en JcJ y PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 18..50Agilidad : 39..115
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
1430 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
1114 Armas - Criterio 1 PM :
1114 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1114 Armas Esquiva pérdidas PA :
1115 Armas al retiro de PM :
1118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1118 Armas ArmasDaños (tierra) :
1536 Armas Daños (fuego) :
1647 Armas Daños (neutral) :
2109 Armas Roba PdV (tierra) :
1120 Armas Roba PdV (fuego) :
1131 Armas Roba PdV (agua) :
1127 Armas Roba PdV (aire) :
1116 Armas Roba PdV (neutral) :
1126 Armas Dañosdaños de tierra :
1121 Armas daños de fuego :
1121 Armas daños de agua :
1124 Armas daños de aire :
1119 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1114 Armas daños por empuje :
1116 Armas Daños críticos :
1116 Armas daños con trampas :
1114 Armas Potencia Trampas :
1114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1137 Armas resistencia al fuego :
1136 Armas resistencia al agua :
1135 Armas resistencia al aire :
1132 Armas resistencia neutral :
1139 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1123 Armas % resistencia al agua :
1123 Armas % resistencia al aire :
1122 Armas % resistencia neutral :
1120 Armas Resistencia Críticos- :
1116 Armas resistencia al empuje :
1117 Armas res. tierra en JcJ :
1114 Armas res. fuego en JcJ :
1114 Armas res. agua en JcJ :
1114 Armas res. aire en JcJ :
1114 Armas res. neutral en JcJ :
1114 Armas % res. tierra en JcJ :
1114 Armas % res. agua en JcJ :
1114 Armas % res. aire en JcJ :
1114 Armas % Res. Neutral JcJ :
1114 Armas EfectosAgilidad :
1110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1110 Armas Esquiva pérdidas PA :
1111 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1532 Armas Daños (fuego) :
1643 Armas Daños (neutral) :
2108 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1127 Armas Roba PdV (agua) :
1123 Armas Roba PdV (aire) :
1112 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1117 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1115 Armas daños neutrales :
1115 Armas Reenvía daños :
1110 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1110 Armas Potencia Trampas :
1110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1132 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1128 Armas resistencia neutral :
1135 Armas % resistencia a la tierra :
1113 Armas % resistencia al fuego :
1119 Armas % resistencia al agua :
1119 Armas % resistencia al aire :
1118 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1110 Armas res. fuego en JcJ :
1110 Armas res. agua en JcJ :
1110 Armas res. aire en JcJ :
1110 Armas res. neutral en JcJ :
1110 Armas % res. tierra en JcJ :
1110 Armas % res. fuego en JcJ :
1110 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1110 Armas % res. aire en JcJ :
1110 Armas % Res. Neutral JcJ :
1110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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