¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 113 para "curas" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 113 para agilidad, curas y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas curas :
26 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
546 Armas Daños (neutral) :
1311 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosAgilidad :
966 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
966 Armas Esquiva pérdidas PA :
967 Armas al retiro de PM :
969 Armas Esquiva Pérdidas PM :
970 Armas ArmasDaños (tierra) :
1347 Armas Daños (fuego) :
1459 Armas Daños (neutral) :
1887 Armas Roba PdV (tierra) :
966 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
979 Armas Roba PdV (agua) :
973 Armas Roba PdV (aire) :
968 Armas Roba PdV (neutral) :
976 Armas Dañosdaños de tierra :
973 Armas daños de fuego :
973 Armas daños neutrales :
971 Armas daños por empuje :
968 Armas Daños críticos :
966 Armas daños con trampas :
966 Armas Potencia Trampas :
966 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
987 Armas resistencia al fuego :
984 Armas resistencia al agua :
984 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
988 Armas % resistencia a la tierra :
968 Armas % resistencia al fuego :
970 Armas % resistencia al agua :
970 Armas % resistencia al aire :
972 Armas % resistencia neutral :
970 Armas Resistencia Críticos- :
968 Armas resistencia al empuje :
969 Armas res. tierra en JcJ :
966 Armas res. fuego en JcJ :
966 Armas res. agua en JcJ :
966 Armas res. aire en JcJ :
966 Armas res. neutral en JcJ :
966 Armas % res. tierra en JcJ :
966 Armas % res. fuego en JcJ :
966 Armas % res. agua en JcJ :
966 Armas % res. aire en JcJ :
966 Armas % Res. Neutral JcJ :
966 Armas EfectosAgilidad :
978 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
978 Armas Esquiva pérdidas PA :
979 Armas al retiro de PM :
980 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas curas :
978 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
1466 Armas Daños (neutral) :
1893 Armas Roba PdV (fuego) :
986 Armas Roba PdV (agua) :
985 Armas Roba PdV (aire) :
980 Armas Roba PdV (neutral) :
988 Armas Dañosdaños de tierra :
985 Armas daños de fuego :
983 Armas daños neutrales :
983 Armas daños por empuje :
980 Armas Daños críticos :
978 Armas daños con trampas :
978 Armas Potencia Trampas :
978 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
998 Armas resistencia al fuego :
996 Armas resistencia al agua :
996 Armas resistencia al aire :
994 Armas resistencia neutral :
999 Armas % resistencia a la tierra :
980 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
981 Armas Resistencia Críticos- :
979 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
978 Armas res. fuego en JcJ :
978 Armas res. agua en JcJ :
978 Armas res. aire en JcJ :
978 Armas res. neutral en JcJ :
978 Armas % res. tierra en JcJ :
978 Armas % res. fuego en JcJ :
978 Armas % res. agua en JcJ :
978 Armas % res. aire en JcJ :
978 Armas % Res. Neutral JcJ :
978 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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