¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 113 para "Sabiduría" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 113 para agilidad, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 90Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -40..-31Agilidad > 103Efectos
Suerte : 5Agilidad : 8..35Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -30..-26Agilidad > 109Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
847 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
848 Armas Esquiva Pérdidas PM :
847 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1234 Armas Daños (fuego) :
1335 Armas Daños (neutral) :
1791 Armas Roba PdV (tierra) :
850 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
852 Armas Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas Dañosdaños de tierra :
851 Armas daños de fuego :
850 Armas daños neutrales :
849 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
848 Armas Potencia Trampas :
848 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
863 Armas resistencia al fuego :
861 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
861 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
849 Armas % resistencia al fuego :
851 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
852 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
848 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas EfectosAgilidad :
964 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
964 Armas Esquiva pérdidas PA :
965 Armas al retiro de PM :
967 Armas Esquiva Pérdidas PM :
964 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1344 Armas Daños (fuego) :
1457 Armas Daños (neutral) :
1886 Armas Roba PdV (tierra) :
970 Armas Roba PdV (fuego) :
977 Armas Roba PdV (agua) :
971 Armas Roba PdV (aire) :
966 Armas Roba PdV (neutral) :
974 Armas Dañosdaños de tierra :
970 Armas daños de fuego :
969 Armas daños neutrales :
968 Armas daños por empuje :
966 Armas Daños críticos :
964 Armas daños con trampas :
964 Armas Potencia Trampas :
964 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
986 Armas resistencia al fuego :
981 Armas resistencia al agua :
981 Armas resistencia al aire :
980 Armas resistencia neutral :
986 Armas % resistencia a la tierra :
966 Armas % resistencia al fuego :
968 Armas % resistencia al agua :
968 Armas % resistencia al aire :
968 Armas % resistencia neutral :
967 Armas Resistencia Críticos- :
965 Armas resistencia al empuje :
967 Armas res. tierra en JcJ :
964 Armas res. fuego en JcJ :
964 Armas res. agua en JcJ :
964 Armas res. aire en JcJ :
964 Armas res. neutral en JcJ :
964 Armas % res. tierra en JcJ :
964 Armas % res. fuego en JcJ :
964 Armas % res. agua en JcJ :
964 Armas % res. aire en JcJ :
964 Armas % Res. Neutral JcJ :
964 Armas EfectosAgilidad :
1622 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1622 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1622 Armas Esquiva pérdidas PA :
1623 Armas al retiro de PM :
1623 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2265 Armas Roba PdV (tierra) :
1625 Armas Roba PdV (fuego) :
1629 Armas Roba PdV (agua) :
1626 Armas Roba PdV (aire) :
1623 Armas Roba PdV (neutral) :
1629 Armas Dañosdaños de tierra :
1626 Armas daños de fuego :
1627 Armas daños de agua :
1629 Armas daños de aire :
1625 Armas daños neutrales :
1624 Armas Reenvía daños :
1622 Armas daños por empuje :
1624 Armas Daños críticos :
1622 Armas daños con trampas :
1622 Armas Potencia Trampas :
1622 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1637 Armas resistencia al fuego :
1635 Armas resistencia al agua :
1636 Armas resistencia al aire :
1636 Armas resistencia neutral :
1636 Armas % resistencia a la tierra :
1624 Armas % resistencia al fuego :
1625 Armas % resistencia al agua :
1625 Armas % resistencia al aire :
1626 Armas % resistencia neutral :
1624 Armas Resistencia Críticos- :
1623 Armas resistencia al empuje :
1623 Armas res. tierra en JcJ :
1622 Armas res. fuego en JcJ :
1622 Armas res. agua en JcJ :
1622 Armas res. aire en JcJ :
1622 Armas res. neutral en JcJ :
1622 Armas % res. tierra en JcJ :
1622 Armas % res. fuego en JcJ :
1622 Armas % res. agua en JcJ :
1622 Armas % res. aire en JcJ :
1622 Armas % Res. Neutral JcJ :
1622 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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