¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 96 para "vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 96 para inteligencia, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 2 invocaciones :
800 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1229 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosInteligencia :
759 Armas - Criterio 1 invocaciones :
759 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
759 Armas Esquiva pérdidas PA :
760 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
1099 Armas Daños (fuego) :
1086 Armas Daños (neutral) :
1610 Armas Roba PdV (tierra) :
761 Armas Roba PdV (fuego) :
763 Armas Roba PdV (agua) :
762 Armas Roba PdV (aire) :
766 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
766 Armas daños de fuego :
763 Armas daños neutrales :
764 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
760 Armas daños con trampas :
759 Armas Potencia Trampas :
759 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
762 Armas resistencia al aire :
760 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
760 Armas % resistencia al fuego :
761 Armas % resistencia al agua :
760 Armas % resistencia al aire :
761 Armas % resistencia neutral :
762 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
760 Armas res. tierra en JcJ :
759 Armas res. fuego en JcJ :
759 Armas res. agua en JcJ :
759 Armas res. aire en JcJ :
759 Armas res. neutral en JcJ :
759 Armas % res. tierra en JcJ :
759 Armas % res. fuego en JcJ :
759 Armas % res. agua en JcJ :
759 Armas % res. aire en JcJ :
759 Armas % Res. Neutral JcJ :
759 Armas EfectosInteligencia :
1365 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1365 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1365 Armas Esquiva pérdidas PA :
1366 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1607 Armas Daños (neutral) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (fuego) :
1366 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1369 Armas Dañosdaños de tierra :
1368 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1369 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1367 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1366 Armas Daños críticos :
1366 Armas daños con trampas :
1365 Armas Potencia Trampas :
1365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1371 Armas resistencia al fuego :
1366 Armas resistencia al agua :
1367 Armas resistencia al aire :
1367 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1366 Armas % resistencia al aire :
1366 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1365 Armas resistencia al empuje :
1366 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
1365 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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