¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 96 para "Daños (agua)", "Potencia" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 96 para daños (agua), potencia y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), potencia y % resistencia al fuego.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
37 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
460 Armas Daños (neutral) :
1137 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas Efectosal retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (agua) :
425 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1541 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosPotencia :
453 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (agua) :
453 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
459 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
470 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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