¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 83 para "Daños (neutral)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 83 para inteligencia, daños (neutral) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
850 Armas Esquiva pérdidas PA :
850 Armas al retiro de PM :
852 Armas Esquiva Pérdidas PM :
851 Armas ArmasDaños (tierra) :
1181 Armas Daños (fuego) :
1292 Armas Daños (neutral) :
850 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
851 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
853 Armas Roba PdV (aire) :
852 Armas Roba PdV (neutral) :
855 Armas Dañosdaños de tierra :
852 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
850 Armas daños por empuje :
850 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
850 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
853 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
850 Armas % resistencia al fuego :
850 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
852 Armas resistencia al empuje :
850 Armas res. tierra en JcJ :
850 Armas res. fuego en JcJ :
850 Armas res. agua en JcJ :
850 Armas res. aire en JcJ :
850 Armas res. neutral en JcJ :
850 Armas % res. tierra en JcJ :
850 Armas % res. fuego en JcJ :
850 Armas % res. agua en JcJ :
850 Armas % res. aire en JcJ :
850 Armas % Res. Neutral JcJ :
850 Armas EfectosInteligencia :
541 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
808 Armas Roba PdV (tierra) :
542 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
543 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
548 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
544 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
541 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
543 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
543 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas EfectosInteligencia :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1466 Armas Daños (fuego) :
1459 Armas Daños (neutral) :
1200 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1201 Armas Roba PdV (fuego) :
1205 Armas Roba PdV (agua) :
1202 Armas Roba PdV (aire) :
1202 Armas Roba PdV (neutral) :
1205 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1202 Armas daños de aire :
1203 Armas daños neutrales :
1200 Armas Reenvía daños :
1200 Armas Daños críticos :
1200 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1203 Armas resistencia al fuego :
1202 Armas resistencia al agua :
1203 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1203 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1200 Armas % resistencia neutral :
1201 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1200 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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