¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 76 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 76 para Inteligencia, Agilidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Daños (tierra).
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
862 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
862 Armas Esquiva pérdidas PA :
863 Armas al retiro de PM :
863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1213 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
863 Armas Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
865 Armas Roba PdV (aire) :
863 Armas Roba PdV (neutral) :
869 Armas Dañosdaños de tierra :
865 Armas daños de fuego :
868 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
864 Armas Daños críticos :
862 Armas daños con trampas :
862 Armas Potencia Trampas :
862 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
877 Armas resistencia al fuego :
874 Armas resistencia al agua :
875 Armas resistencia al aire :
875 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
862 Armas % resistencia al fuego :
862 Armas % resistencia al agua :
862 Armas % resistencia al aire :
862 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
864 Armas resistencia al empuje :
863 Armas res. tierra en JcJ :
862 Armas res. fuego en JcJ :
862 Armas res. agua en JcJ :
862 Armas res. aire en JcJ :
862 Armas res. neutral en JcJ :
862 Armas % res. tierra en JcJ :
862 Armas % res. fuego en JcJ :
862 Armas % res. agua en JcJ :
862 Armas % res. aire en JcJ :
862 Armas % Res. Neutral JcJ :
862 Armas EfectosInteligencia :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
833 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
833 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
835 Armas Roba PdV (aire) :
836 Armas Roba PdV (neutral) :
842 Armas Dañosdaños de tierra :
835 Armas daños de fuego :
836 Armas daños neutrales :
835 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
833 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
833 Armas resistencia neutral :
838 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
833 Armas resistencia al empuje :
833 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas EfectosInteligencia :
1026 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1026 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (fuego) :
1248 Armas Daños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1033 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1032 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1030 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1028 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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