¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 76 para "Daños (tierra)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 76 para Inteligencia, Daños (tierra) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Resistencia Críticos-.
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1251 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
353 Armas resistencia neutral :
355 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas EfectosInteligencia :
563 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
563 Armas Esquiva pérdidas PA :
564 Armas al retiro de PM :
564 Armas Esquiva Pérdidas PM :
564 Armas ArmasDaños (neutral) :
1278 Armas Roba PdV (tierra) :
564 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
567 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
569 Armas daños de fuego :
567 Armas daños neutrales :
567 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
564 Armas daños con trampas :
563 Armas Potencia Trampas :
563 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
571 Armas resistencia al fuego :
565 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
565 Armas resistencia neutral :
571 Armas % resistencia a la tierra :
563 Armas % resistencia al fuego :
563 Armas % resistencia al agua :
563 Armas % resistencia al aire :
563 Armas % resistencia neutral :
563 Armas Resistencia Críticos- :
563 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
564 Armas res. tierra en JcJ :
563 Armas res. fuego en JcJ :
563 Armas res. agua en JcJ :
563 Armas res. aire en JcJ :
563 Armas res. neutral en JcJ :
563 Armas % res. tierra en JcJ :
563 Armas % res. fuego en JcJ :
563 Armas % res. agua en JcJ :
563 Armas % res. aire en JcJ :
563 Armas % Res. Neutral JcJ :
563 Armas EfectosInteligencia :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
833 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
833 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
835 Armas Roba PdV (aire) :
836 Armas Roba PdV (neutral) :
842 Armas Dañosdaños de tierra :
835 Armas daños de fuego :
836 Armas daños neutrales :
835 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
833 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
833 Armas resistencia neutral :
838 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas resistencia al empuje :
833 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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