¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 29 para "Inteligencia" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 29 para Inteligencia, Inteligencia y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Inteligencia y Fuerza.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 27Efectos
Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (fuego) : 10..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
355 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
355 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
356 Armas % resistencia a la tierra :
355 Armas % resistencia al fuego :
355 Armas % resistencia al agua :
355 Armas % resistencia al aire :
355 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
355 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosFuerza :
355 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
355 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
356 Armas % resistencia a la tierra :
355 Armas % resistencia al fuego :
355 Armas % resistencia al agua :
355 Armas % resistencia al aire :
355 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
355 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosInteligencia :
186 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
186 Armas Esquiva pérdidas PA :
187 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
187 Armas Roba PdV (agua) :
188 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
189 Armas Dañosdaños de tierra :
188 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
186 Armas daños con trampas :
186 Armas Potencia Trampas :
186 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
186 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
187 Armas % resistencia a la tierra :
186 Armas % resistencia al fuego :
186 Armas % resistencia al agua :
186 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
186 Armas res. tierra en JcJ :
186 Armas res. fuego en JcJ :
186 Armas res. agua en JcJ :
186 Armas res. aire en JcJ :
186 Armas res. neutral en JcJ :
186 Armas % res. tierra en JcJ :
186 Armas % res. fuego en JcJ :
186 Armas % res. agua en JcJ :
186 Armas % res. aire en JcJ :
186 Armas % Res. Neutral JcJ :
186 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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