¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 29 para "AL :" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 29 para Inteligencia, AL : y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y huida.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas huida :
928 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosInteligencia :
188 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
188 Armas huida :
188 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
189 Armas Roba PdV (agua) :
190 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
191 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
190 Armas daños por empuje :
188 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
189 Armas % resistencia a la tierra :
188 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
188 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
188 Armas res. tierra en JcJ :
188 Armas res. fuego en JcJ :
188 Armas res. agua en JcJ :
188 Armas res. aire en JcJ :
188 Armas res. neutral en JcJ :
188 Armas % res. tierra en JcJ :
188 Armas % res. fuego en JcJ :
188 Armas % res. agua en JcJ :
188 Armas % res. aire en JcJ :
188 Armas % Res. Neutral JcJ :
188 Armas EfectosInteligencia :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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