¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 29 para "PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 29 para inteligencia, pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y daños (fuego).
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 27Efectos
Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (fuego) : 10..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
194 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (fuego) :
194 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
195 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
194 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
194 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas EfectosInteligencia :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
378 Armas Daños (fuego) :
300 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosInteligencia :
187 Armas - Criterio 1 PA :
187 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
187 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
188 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
189 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
187 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
187 Armas Resistencia Críticos- :
187 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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