¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 196 para Inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y daños.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
153 Armas daños neutrales :
147 Armas daños :
117 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
136 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1374 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1377 Armas Roba PdV (agua) :
1391 Armas Roba PdV (aire) :
1390 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1389 Armas daños neutrales :
1388 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1377 Armas % resistencia al fuego :
1389 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1390 Armas % resistencia neutral :
1387 Armas Resistencia Críticos- :
1380 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1457 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2598 Armas Roba PdV (tierra) :
1461 Armas Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1465 Armas daños de agua :
1478 Armas daños de aire :
1475 Armas daños neutrales :
1474 Armas daños :
1454 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1459 Armas Daños críticos :
1458 Armas daños con trampas :
1455 Armas Potencia Trampas :
1455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al fuego :
1466 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1466 Armas resistencia neutral :
1472 Armas % resistencia a la tierra :
1461 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1464 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1458 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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