¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 186 para "daños (tierra)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 186 para inteligencia, daños (tierra) y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y pm.
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
719 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
724 Armas al retiro de PM :
729 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1517 Armas Daños (neutral) :
2388 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
740 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
730 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
724 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
746 Armas resistencia al aire :
755 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
743 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
733 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 PM :
1368 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1372 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2560 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1377 Armas Roba PdV (agua) :
1388 Armas Roba PdV (aire) :
1386 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1384 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1388 Armas daños de aire :
1385 Armas daños neutrales :
1384 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1389 Armas resistencia al fuego :
1385 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1385 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1384 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas EfectosInteligencia :
1857 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1860 Armas Esquiva pérdidas PA :
1860 Armas al retiro de PM :
1863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1859 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2293 Armas Daños (neutral) :
3056 Armas Roba PdV (tierra) :
1869 Armas Roba PdV (fuego) :
1865 Armas Roba PdV (agua) :
1878 Armas Roba PdV (aire) :
1876 Armas Roba PdV (neutral) :
1878 Armas Dañosdaños de tierra :
1866 Armas daños de fuego :
1865 Armas daños de agua :
1875 Armas daños de aire :
1873 Armas daños neutrales :
1871 Armas Reenvía daños :
1857 Armas daños por empuje :
1861 Armas Daños críticos :
1861 Armas daños con trampas :
1860 Armas Potencia Trampas :
1863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1877 Armas resistencia al fuego :
1869 Armas resistencia al agua :
1866 Armas resistencia al aire :
1874 Armas resistencia neutral :
1877 Armas % resistencia a la tierra :
1864 Armas % resistencia al fuego :
1871 Armas % resistencia al agua :
1868 Armas % resistencia al aire :
1876 Armas % resistencia neutral :
1871 Armas Resistencia Críticos- :
1865 Armas resistencia al empuje :
1861 Armas res. tierra en JcJ :
1857 Armas res. fuego en JcJ :
1857 Armas res. agua en JcJ :
1857 Armas res. aire en JcJ :
1857 Armas res. neutral en JcJ :
1857 Armas % res. tierra en JcJ :
1857 Armas % res. fuego en JcJ :
1857 Armas % res. agua en JcJ :
1857 Armas % res. aire en JcJ :
1857 Armas % Res. Neutral JcJ :
1857 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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