¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 119 para "Iniciativa" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 119 para inteligencia, iniciativa y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y resistencia al empuje.
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas ArmasDaños (tierra) :
610 Armas Daños (neutral) :
1367 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
68 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
69 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
63 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas EfectosInteligencia :
976 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
976 Armas Esquiva pérdidas PA :
977 Armas al retiro de PM :
978 Armas Esquiva Pérdidas PM :
979 Armas ArmasDaños (tierra) :
1393 Armas Daños (fuego) :
1356 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
981 Armas Roba PdV (fuego) :
984 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
984 Armas Roba PdV (neutral) :
990 Armas Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
979 Armas daños neutrales :
981 Armas daños por empuje :
978 Armas Daños críticos :
977 Armas daños con trampas :
977 Armas Potencia Trampas :
977 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
988 Armas resistencia al fuego :
981 Armas resistencia al agua :
981 Armas resistencia al aire :
979 Armas resistencia neutral :
989 Armas % resistencia a la tierra :
978 Armas % resistencia al fuego :
979 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
980 Armas % resistencia neutral :
980 Armas Resistencia Críticos- :
977 Armas resistencia al empuje :
976 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
976 Armas res. fuego en JcJ :
976 Armas res. agua en JcJ :
976 Armas res. aire en JcJ :
976 Armas res. neutral en JcJ :
976 Armas % res. tierra en JcJ :
976 Armas % res. fuego en JcJ :
976 Armas % res. agua en JcJ :
976 Armas % res. aire en JcJ :
976 Armas % Res. Neutral JcJ :
976 Armas EfectosInteligencia :
1023 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1023 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1401 Armas Daños (neutral) :
1988 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1030 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1028 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1033 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1033 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1027 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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