¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 119 para "daños (aire)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 119 para inteligencia, daños (aire) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y gc.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
655 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
658 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
1172 Armas Daños (fuego) :
1280 Armas Daños (aire) :
655 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1932 Armas Roba PdV (tierra) :
660 Armas Roba PdV (fuego) :
667 Armas Roba PdV (agua) :
661 Armas Roba PdV (aire) :
662 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
660 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
673 Armas resistencia al agua :
672 Armas resistencia al aire :
670 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
658 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
659 Armas % resistencia neutral :
660 Armas Resistencia Críticos- :
655 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas EfectosInteligencia :
1055 Armas - Criterio 1 GC :
1055 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1055 Armas Esquiva pérdidas PA :
1056 Armas al retiro de PM :
1056 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1057 Armas ArmasDaños (tierra) :
1465 Armas Daños (fuego) :
1433 Armas Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1059 Armas Roba PdV (fuego) :
1060 Armas Roba PdV (agua) :
1060 Armas Roba PdV (aire) :
1062 Armas Roba PdV (neutral) :
1065 Armas Dañosdaños de tierra :
1060 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1060 Armas daños de aire :
1059 Armas daños neutrales :
1059 Armas Reenvía daños :
1055 Armas daños por empuje :
1057 Armas Daños críticos :
1056 Armas daños con trampas :
1055 Armas Potencia Trampas :
1055 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1067 Armas resistencia al fuego :
1059 Armas resistencia al agua :
1060 Armas resistencia al aire :
1058 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1056 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1057 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1055 Armas resistencia al empuje :
1057 Armas res. tierra en JcJ :
1055 Armas res. fuego en JcJ :
1055 Armas res. agua en JcJ :
1055 Armas res. aire en JcJ :
1055 Armas res. neutral en JcJ :
1055 Armas % res. tierra en JcJ :
1055 Armas % res. fuego en JcJ :
1055 Armas % res. agua en JcJ :
1055 Armas % res. aire en JcJ :
1055 Armas % Res. Neutral JcJ :
1055 Armas EfectosInteligencia :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas ArmasDaños (tierra) :
1811 Armas Daños (fuego) :
1773 Armas Daños (aire) :
1419 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2419 Armas Roba PdV (tierra) :
1424 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1421 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1423 Armas resistencia al agua :
1422 Armas resistencia al aire :
1420 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1423 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1422 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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