¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "daños neutrales" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 118 para inteligencia, daños neutrales y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y daños de aire.
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
1350 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de aire :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
12 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
968 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
968 Armas Esquiva pérdidas PA :
969 Armas al retiro de PM :
969 Armas Esquiva Pérdidas PM :
971 Armas ArmasDaños (tierra) :
1383 Armas Daños (fuego) :
1344 Armas Daños (neutral) :
1963 Armas Roba PdV (tierra) :
973 Armas Roba PdV (fuego) :
976 Armas Roba PdV (agua) :
975 Armas Roba PdV (aire) :
975 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas Dañosdaños de tierra :
972 Armas daños de fuego :
969 Armas daños de aire :
968 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
969 Armas Daños críticos :
969 Armas daños con trampas :
969 Armas Potencia Trampas :
969 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
980 Armas resistencia al fuego :
973 Armas resistencia al agua :
973 Armas resistencia al aire :
971 Armas resistencia neutral :
981 Armas % resistencia a la tierra :
969 Armas % resistencia al fuego :
971 Armas % resistencia al agua :
971 Armas % resistencia al aire :
972 Armas % resistencia neutral :
972 Armas Resistencia Críticos- :
968 Armas resistencia al empuje :
970 Armas res. tierra en JcJ :
968 Armas res. fuego en JcJ :
968 Armas res. agua en JcJ :
968 Armas res. aire en JcJ :
968 Armas res. neutral en JcJ :
968 Armas % res. tierra en JcJ :
968 Armas % res. fuego en JcJ :
968 Armas % res. agua en JcJ :
968 Armas % res. aire en JcJ :
968 Armas % Res. Neutral JcJ :
968 Armas EfectosInteligencia :
966 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
966 Armas Esquiva pérdidas PA :
967 Armas al retiro de PM :
968 Armas Esquiva Pérdidas PM :
968 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1342 Armas Daños (neutral) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
971 Armas Roba PdV (fuego) :
974 Armas Roba PdV (agua) :
973 Armas Roba PdV (aire) :
974 Armas Roba PdV (neutral) :
979 Armas Dañosdaños de tierra :
971 Armas daños de fuego :
970 Armas daños neutrales :
966 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
969 Armas Daños críticos :
967 Armas daños con trampas :
967 Armas Potencia Trampas :
967 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
978 Armas resistencia al fuego :
970 Armas resistencia al agua :
970 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
979 Armas % resistencia a la tierra :
968 Armas % resistencia al fuego :
969 Armas % resistencia al agua :
970 Armas % resistencia al aire :
969 Armas % resistencia neutral :
969 Armas Resistencia Críticos- :
967 Armas resistencia al empuje :
969 Armas res. tierra en JcJ :
966 Armas res. fuego en JcJ :
966 Armas res. agua en JcJ :
966 Armas res. aire en JcJ :
966 Armas res. neutral en JcJ :
966 Armas % res. tierra en JcJ :
966 Armas % res. fuego en JcJ :
966 Armas % res. agua en JcJ :
966 Armas % res. aire en JcJ :
966 Armas % Res. Neutral JcJ :
966 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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