¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "% res. aire en JcJ" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 118 para inteligencia, % res. aire en jcj y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y iniciativa.
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 115Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 44..85Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
60 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
604 Armas Daños (neutral) :
1360 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
66 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosInteligencia :
1011 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1011 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1012 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1013 Armas ArmasDaños (tierra) :
1425 Armas Daños (fuego) :
1386 Armas Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1018 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1023 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1021 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1013 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1014 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1014 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas EfectosInteligencia :
961 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
961 Armas Esquiva pérdidas PA :
962 Armas al retiro de PM :
963 Armas Esquiva Pérdidas PM :
964 Armas ArmasDaños (tierra) :
1376 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas Daños (neutral) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
966 Armas Roba PdV (fuego) :
969 Armas Roba PdV (agua) :
968 Armas Roba PdV (aire) :
969 Armas Roba PdV (neutral) :
975 Armas Dañosdaños de tierra :
968 Armas daños de fuego :
965 Armas daños neutrales :
966 Armas daños por empuje :
964 Armas Daños críticos :
962 Armas daños con trampas :
962 Armas Potencia Trampas :
962 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
973 Armas resistencia al fuego :
966 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
964 Armas resistencia neutral :
974 Armas % resistencia a la tierra :
963 Armas % resistencia al fuego :
964 Armas % resistencia al agua :
965 Armas % resistencia al aire :
965 Armas % resistencia neutral :
965 Armas Resistencia Críticos- :
962 Armas resistencia al empuje :
964 Armas res. tierra en JcJ :
961 Armas res. fuego en JcJ :
961 Armas res. agua en JcJ :
961 Armas res. aire en JcJ :
961 Armas res. neutral en JcJ :
961 Armas % res. tierra en JcJ :
961 Armas % res. fuego en JcJ :
961 Armas % res. agua en JcJ :
961 Armas % res. aire en JcJ :
961 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
961 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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