¿ Cuál capa para un Tymador sabiduría de nivel 186 para "% resistencia a la tierra" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 186 para sabiduría, % resistencia a la tierra y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia a la tierra y resistencia al fuego.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Búsqueda% resistencia a la tierra 105
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
34 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
44 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
48 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosSabiduría :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
101 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños por empuje :
95 Capa daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
102 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
98 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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