¿ Cuál capa para un Tymador sabiduría de nivel 186 para "GC" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 186 para sabiduría, gc y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y al retiro de pa.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosSabiduría :
91 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
92 Capa Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa Dañosdaños por empuje :
91 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
102 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
94 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 GC :
100 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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