¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 186 para "daños", "% resistencia al agua" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador de nivel 186 para daños, % resistencia al agua y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en daños, % resistencia al agua y % res. tierra en jcj.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 4..6
% resistencia al agua : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 26..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 101..200
prospección : 6..10
daños : 4..5
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70
Potencia : 6..10
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..30
daños : 6..10
GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 4..5
invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Al : 2
Suerte : 46..60
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
21 Capa Potencia Trampas :
21 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
18 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
20 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños :
51 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
63 Capa Roba PdV (fuego) :
63 Capa Roba PdV (neutral) :
63 Capa Dañosdaños :
63 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
68 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
64 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
71 Capa % resistencia al fuego :
78 Capa % resistencia al agua :
63 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
63 Capa res. fuego en JcJ :
63 Capa res. agua en JcJ :
63 Capa res. aire en JcJ :
63 Capa res. neutral en JcJ :
63 Capa % res. fuego en JcJ :
63 Capa % res. agua en JcJ :
63 Capa % res. aire en JcJ :
63 Capa % Res. Neutral JcJ :
63 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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